2080studio 专注于多媒体创意展示与沉浸式空间构建。以 CAVE 沉浸交互空间为核心,覆盖创意策划、360° 全景内容制作、多面屏融合校正、互动展项开发与整馆视觉交付,为客户提供从概念到落地的一体化解决方案。
创意、分镜、三维、渲染、编码均在内部完成,不外包、不拼接。
每段成片附带验收数据:接缝比、循环帧差、亮度与色域报告。
等距柱状 2:1 源片保证投影无变形,现场可直接上屏校验。
提供内容更新、硬件巡检与备件方案,非一次性交付。
四面墙体 + 地面共五面同步投影,观众站在其中被画面完整包裹。
CAVE(Cave Automatic Virtual Environment,沉浸式虚拟环境)是一种由多块投影面围成的立方体显示空间。2080studio 的标准方案为前、左、右三面墙体加地面共四面,或再加顶面构成五面全包裹;观众以自然站立姿态位于空间中央,视线所及的每一个面都是画面。内容采用等距柱状 2:1 全景源片,经硬件几何校正与边缘融合后,五面之间无拼接缝、无色差、无几何变形。
| 方案 | 包裹方式 | 观众姿态 | 典型面积 | 沉浸度 | 交互扩展性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 五面 CAVE | 前/左/右/地/顶 全包裹 | 站立行走,平视自然 | 120–150 ㎡ | ★★★★★ | 高(手柄 / 雷达 / 体感) |
| 四面 CAVE | 四周墙面,地面实体 | 站立,可小幅走动 | 80–100 ㎡ | ★★★★ | 高 |
| 环幕 360° | 水平环绕,顶部开放 | 站立或坐姿 | 150–200 ㎡ | ★★★ | 中 |
| 球幕 | 半球全包裹 | 仰视或躺姿 | 按直径核算 | ★★★★ | 低 |
| 单面投影 / LED | 仅正面单面 | 平视 | 不限 | ★★ | 低 |
从内容制作到现场校准,全链路自控。
等距柱状全景拍摄与程序化生成,2:1 源片直接投屏,几何无变形。
硬件几何校正 + 边缘融合 + 色彩一致性校准,消除拼接缝与色差。
8K 立体全景转单目 2:1,GPU 加速编码,保留完整分辨率。
整数周期驱动,末帧与首帧差控制在相邻帧量级,真正无跳点。
支持实时光影与粒子,可接入传感器数据做动态响应。
手柄漫游、雷达感应、体感捕捉与中控联动,统一调度。
不同面积与面数的空间方案,均可按现场条件调整。
海洋馆 / 科普360°移入环视 · 点击进入全景暗场生物光主题,五面同步投影,观众站立即可被画面完整包裹。
自然博物馆360°移入环视 · 点击进入全景分层水纹与光斑实时渲染,10 秒无缝循环,长时间播放不疲劳。
文博 / 遗址360°移入环视 · 点击进入全景硬表面遗迹细节还原,配合解说轨道实现叙事型漫游。
城市规划馆360°移入环视 · 点击进入全景8K 立体全景转单目等距柱状,俯瞰视角透视自然。
科技馆 / 文旅360°移入环视 · 点击进入全景冷色高反射材质,空间包裹感强,适配低温主题场景。
序厅 / 品牌空间360°移入环视 · 点击进入全景大尺度远景透视,用于序厅开场与品牌形象展示。
除沉浸空间外,可独立落地的互动展项。
雷达捕捉脚步轨迹,画面随行走实时生成涟漪与粒子。
纱幕 + 全息膜组合,实现无边框的悬浮画面。
六自由度手柄在全景场景中自主行走与定点观察。
无需穿戴设备,隔空手势即可切换场景与内容。
主屏与侧屏内容联动,形成时间线叙事结构。
接入业务数据源,把实时数据渲染成沉浸画面。
全部为自制内容,可直接在 CAVE 空间内播放验证。
4096×2048 等距柱状全景,10 秒无缝循环,分层水纹与光斑。
未经投影的等距柱状源片,可直接投屏验证几何正确性。

7680×3840 8K 立体全景转单目,适用于科技馆与城市展项。

10000×5000 高细节硬表面场景,暗场对比强烈,适合考古与文博叙事。
等距柱状 2:1 源片,按住拖动即可环视四周。
10 组自制 360° 场景,点击可放大或用全景模式查看。
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360°从三面空间到 8K 五面剧场,持续迭代。
关于 CAVE 沉浸空间、内容规格、交付周期与运维的常见问题。
CAVE(Cave Automatic Virtual Environment)是由多块投影面围成的立方体沉浸式显示环境,通常由前、左、右三面墙体加地面组成,或再加顶面构成五面全包裹。观众以自然站立姿态处于空间中央,视线所及的每一面都是画面。2080studio 的 CAVE 方案整墙等效分辨率最高 10K × 5K,配合 60fps 全景内容可获得无接缝、无变形的沉浸观感。
环幕只在水平方向包裹观众,地面与顶部仍是实体墙面;球幕需要仰视且难以在其中行走。CAVE 是立方体包围结构,观众可以自然站立、走动、平视,视线范围内每一个面都是画面,空间包裹感与可交互性都更强,也更适合多人同时体验与内容叙事。
常见方案在 80–200 ㎡ 之间:三面加地面约 80 ㎡,四面 CAVE 约 100 ㎡,标准五面 CAVE 约 120–150 ㎡,环幕 360° 序厅约 200 ㎡。实际面积需按现场层高、柱距与观众容量调整,我们提供现场勘测后给出具体方案与排期。
内容采用等距柱状(equirectangular)2:1 全景格式,单面源片最高 4K,整墙等效 10K × 5K,60fps 稳定输出,编码为 H.265 或 H.264。循环类内容按整数周期制作,末帧与首帧差控制在相邻帧量级,实现真正的无缝循环,长时间播放无跳点。
等距柱状投影把 360° × 180° 的完整球面展开成宽高比 2:1 的矩形图像,水平方向对应经度、垂直方向对应纬度。投影与融合校正系统按这一映射关系取像素,只有 2:1 源片才能保证映射到立方体各面时几何不变形。它也是目前行业通用的全景母版格式,可与绝大多数播放与校正系统对接。
通过三步处理:硬件几何校正消除投影重叠区的像素错位,边缘融合(edge blending)让重叠带亮度平滑过渡,色彩一致性校准统一各台投影机的白点与伽马曲线。交付时我们会附接缝比、亮度与色域的实测验收数据,可在现场直接复核。
全部自制。创意、分镜、三维、渲染、编码均在内部完成,不外包、不拼接,因此可以针对现场面数、分辨率与循环时长做定制,也不存在版权与素材复用问题。目前已有 10 组自制 360° 场景(深海、珊瑚、沉船、冰穴、极光等)可供线上试看。
支持手柄自由漫游、雷达感应、体感手势识别、地面触控与中控联动,也可接入实时业务数据源做动态可视化。所有交互通道由统一中控调度,可与展馆既有的灯光、音响与中控系统对接。
标准流程为五步:创意策划 → 内容制作 → 融合校正 → 现场调试 → 交付运维。内容定制通常与空间装修并行推进,具体排期取决于面数、分辨率与内容时长,现场勘测后我们会给出明确的分阶段时间表。
可以。我们提供长期内容更新、硬件巡检与备件方案,不是一次性交付。每段成片都附带验收数据(接缝比、循环帧差、亮度与色域报告),后续更新沿用同一套规格,新内容可直接上屏而无需重新做几何校正。
项目咨询、现场勘测与方案报价,欢迎随时沟通。